ティアキン、すごいなぁ。ブレワイのハードルを真っ向から超えてきた感がある。その辺のガラクタを何でもペンパイナッポーアッポーペンして武器やら乗り物やらを自作できるとか皆大好きなやつ
おはです ウグイスが歌う朝 昨日は雨→晴れだったけど、今日は晴れ→雨みたい? 中日・ロドリゲスがMLB球団との契約めざし亡命…こんなことあるの? ゼルダ新作の動画、見ました! ブレワイよりクラフトが主体になる感じかなあ 村田諒太選手引退、偉大なメダリストでありチャンピオン よき一日を
ブレワイを久しぶりにやった感想 Rボタンでダッシュじゃない! Bボタンでジャンプじゃない! Aボタンで攻撃じゃない! 原神のやりすぎだ! そろそろブレワイに慣れておかねば、
ゼルダの開発チームは遊びを考える天才だわ ブレワイで賛否両論だった武器が壊れる仕様をこう解決してくるとは 思考停止で「壊れないようにしました」じゃないのが良い
ブレワイ、海岸沿いを無理矢理崖づたいに移動したり、山を突っ切ったり、上からパラセールで移動してるせいか、色々端折ってる気がする…
強い武器を手に入れるには強い敵を倒さなきゃいけない→でもその敵を倒すためのプレイスキルが無いのでずっと弱い武器→もはや敵と戦うの怖すぎ で戦闘がイマイチ楽しくなかったのでブレワイ半分くらい楽しめてないなと思ってた